MacOS 自动化处理 winmail.dat 邮件附件

最近不知道邮件列表里谁的outlook没有升级,收到的多封带有附件的邮件,附件都变成了winmail.dat。

没有了醒目的图标,很容易忽略掉附件,导致很多麻烦的事情。

Mac下的解决方法我试过TNEF’s enougth。

这是尝试的第一个解决方案,虽然能解决问题,但是不方便之处也很明显:需要手动点开一层层菜单,打开邮件附带的winmail.dat,然后再手工把附件抽取出来。

这种繁复的操作,如果是刚刚用mbp的话,我倒也是能接受。但是,现在我比较看中工作流的顺畅程度。这和原先Mail中按个空格预览一下附件看看有没有必要保存的工作流相比,太麻烦了。

第二个解决方案是我现在使用的方案:用Hazel 解决这个问题。

Hazel可以理解为是系统自带的Automator的改良版本,更加简单易用,或者说更强大。唯一的缺憾就是收费

先说下设计的工作流:

在桌面有一个winmail的文件夹,用来专门存储和处理winmail.dat。邮件附件里的winmail.dat直接拖进这个桌面的文件夹(或者放在dock里收藏),然后Hazel会运行一个shell脚本自动提取其中的文件,并且保存到一个带有时间戳的子文件夹中,并打开。处理完附件也不用刻意去处理这个子文件夹,它会在一定时间后自动删除。

btw,因为功能的核心是一个shell脚本,因此这个工作流程的主要功能,也可以通过Automator来完成。

Hazel对winmail这个文件夹的规则如下:

Step1.提取附件,并打开:

其中的脚本如下


#!/bin/bash
timestamp=$(date +%Y%m%d%H%m%S)
mkdir ${timestamp}_winmail
mv ./*.dat ./${timestamp}_winmail
cd ${timestamp}_winmail
tnef winmail.dat && tnef -t winmail.dat | xargs convmv -f GBK -t utf8 –notest
open ./

其中用到两个程序包 tnefconvmv。都是通用版本,最简单的方法是通过brew来安装。brew的安装和使用方法,网上很多,例如这篇,在这里就不赘述了。

Step2. 删除过期文件

Step3. (可选)删除放入这个文件夹的除了.dat之外的其他文件

以上。

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小老虎的冬季猎场

主体:1/56 ITALERI 56501 Pz. Kpfw. VI Tiger,拼装 喷涂 采用O2冬季迷彩涂装




Sherman炮塔为3D打印:




战车主体和Sherman炮塔可以从场景上自由取下替换成别的物品。地台表面预埋了磁桩,方便固定。



场景整体:











幕后花絮

先从主体说起吧。伊达雷利的坦克世界模型有两种比例,一种是1/35的 一种是1/56的,这里用的是小比例的1/56的,所以叫小老虎。虽然小,但是细节还是不错的。在一般坦克制作过程中最繁琐的两个部分,路轮和履带,这套半件只用了大约10个零件,而且细节保持的不错。车体其他部分的组合度也很好,也可能因为尺寸的缘故,也没有出现传说中意呆利板件常见的巨缝和落差。因此素组过程非常顺畅,堪比田伯伯。

说明书上提供了几种喷涂配色,其中类似东北虎的黑白条纹搭配显得格外出跳,甚是好看。喷涂过程中,由于深色纹路较细,所以选择了深色底漆上遮盖喷涂白色,这样也更加接近现实中的冬季迷彩的涂装方法。

底色用德国灰三色做了CM(其实可以省略),遮盖后,为了保证白色色块的遮盖力,先用了一些白色底漆,然后再补其他白色。

主体完成后,感觉1/56的模型还是小了点,配合场景会显得平衡一些。于是就有了这个场景的idea:让小老虎以捕猎游戏胜利者的姿态出现在隆冬的战场上。

为了构建这个主题,敌方坦克的残骸是不能少的。1/56这个比例貌似只有意呆利才有,为了战损场景还要再开一盒杀肉?No no no。我有更好的选择—3D打印。

原始模型的下载地址:
Thingiverse: Sherman Pack

0.1mm的打印层高已经很好,简单修整之后,纹理已经不是很明显了,虽然做主角的话,颜值还是差了点,但是最为群众演员,已是相当出色。其他残骸就从其他爬爬用剩的零件中找一些有代表性的,

地台用了板材相框,地面地形为石粉粘土。我不太喜欢用石膏,一来太薄的石膏容易碎,二来制作过程容易把家里搞得很脏,到头来还得收拾。石粉粘土就好很多,随取随用,不掉渣,不残留,除了要考虑收缩率的问题以外,别的事情都不用担心。还一个好处就是,用石粉粘土预埋磁桩很方便,不论是放置还是调整,一压一按就好了,很方便。

积雪没有用传统的苏打。一方面考虑1/56这个比例,苏打的颗粒比较大,另一方面,和前面石膏一样,用苏打容易弄得哪儿哪儿都是,不好收拾。所以积雪直接用了效果膏。AV的原版和模神的替代品都用了,两者只是在颗粒细腻程度上有些差别,AV的稍微细腻一点,但是在价格上相差了将近4倍。不过,我既支持AV的技术原创,也支持模神的亲民价格。

积雪做好之后,对颜色进行调整和修饰,再增加一些细节,例如植物,翻动的泥土等等。大功告成。