拜访上上新店

Scale Modelposts

3月份帝都模型店朝圣之旅,因为上上模型店搬迁,所以没有去成。话说我的入坑地怎么能就这么轻易放过,4月初,因为新店还没有开张,我特地(顺路)去了一趟上上的旧址,留个纪念。不过,因为大的门脸儿已经没了,只有侧面还能看到“上上”的标志,所以称之为“遗址”可能比较好。路上行人太多,我就赶紧拍个照,都没来得及签个“xxxx到此一游”……

因为最近确实事情多,上上新店开张月余,一直没机会前往。心里念叨着“这个节奏,过去一趟的计划,估计得拖到猴年马月了”。于是猴年马月的第一天(2016年6月5号),我就去了。。。。XD

借着回去西边办事的机会,真的是专程驱车拜访了一下新店。之所以这回没骑车,是因为我的菜腿外加不认识路…..我会告诉你真正的原因其实是新店太远了吗?哈哈哈。

导航搜“江湖一家(小屯店)”,一路听着导航,就能找到,就是地图上那个竖长条的建筑物,不过需要注意的是,店的出入口都在小屯路上,光听导航的话,可能就进小区了。

这里块很大的场地,店里搞点啥大活动,停车也是没有问题(吐槽:其实,那是块没人管的野生停车场吧)。车停下来,然后,然后…………我就傻眼了。

为了让你们更好地理解一下我复杂的心情,我还原一下当时的场景:

说好的……金子招牌呢??

没辙了,急call老板娘………..

原来,原来,原来………….

啥也不说了,我觉得,来店里的绝对都是真爱!!

进门,上了二楼,左手过道第一间,终于,终于找到了!

宽敞,明亮,干净,整洁,还有温馨的老板娘一家三口(还有头顶大屏幕放着越狱兔,XD),新店给人感觉果然高大上。模型区和工具区区分开了(工具区不在照片上),这样更加有条理。货柜按照品牌整理,同一品牌也按照类型进行分别码放,预先挑选好的话,找起来很方便。当然,如果能够按照货号顺序再整理一下,按照上市早晚再整理一下,如果能再凉快一点儿…….我感觉到了背后chua chua 射来的目光

还是赶紧办正事儿吧。你说,我大老远来一趟,空手回去合适吗?赶紧摸出放了好几个月的Wish list

最近工作上的事情比较紧,减肥锻炼也很耗时间,为了不(显著地)扩大堆积规模,还是选业界良心老田的吧,不会陷入无比细碎的细节中去(哎,全内构的,一大把蚀刻片的,一搁好几个月看不出明显进度,虽然做好了真的是有“别有洞天”,“巧夺天工”的感觉,但是,工期真心玩不起啊,一年一个就阿弥陀佛了。)

你看,一顿晚饭的时间,就素组完了:

虽然后面还有打磨、无缝、喷漆、水贴、旧化,可能还得有个简单布景等等一堆事情,但是基本成型了,想想工期可控,内心欣慰。

OK,此次游记到此结束,预祝上上节假日迎来客流高峰,也提前祝各位粽子节快乐!

小老虎的冬季猎场

主体:1/56 ITALERI 56501 Pz. Kpfw. VI Tiger,拼装 喷涂 采用O2冬季迷彩涂装




Sherman炮塔为3D打印:




战车主体和Sherman炮塔可以从场景上自由取下替换成别的物品。地台表面预埋了磁桩,方便固定。



场景整体:











幕后花絮

先从主体说起吧。伊达雷利的坦克世界模型有两种比例,一种是1/35的 一种是1/56的,这里用的是小比例的1/56的,所以叫小老虎。虽然小,但是细节还是不错的。在一般坦克制作过程中最繁琐的两个部分,路轮和履带,这套半件只用了大约10个零件,而且细节保持的不错。车体其他部分的组合度也很好,也可能因为尺寸的缘故,也没有出现传说中意呆利板件常见的巨缝和落差。因此素组过程非常顺畅,堪比田伯伯。

说明书上提供了几种喷涂配色,其中类似东北虎的黑白条纹搭配显得格外出跳,甚是好看。喷涂过程中,由于深色纹路较细,所以选择了深色底漆上遮盖喷涂白色,这样也更加接近现实中的冬季迷彩的涂装方法。

底色用德国灰三色做了CM(其实可以省略),遮盖后,为了保证白色色块的遮盖力,先用了一些白色底漆,然后再补其他白色。

主体完成后,感觉1/56的模型还是小了点,配合场景会显得平衡一些。于是就有了这个场景的idea:让小老虎以捕猎游戏胜利者的姿态出现在隆冬的战场上。

为了构建这个主题,敌方坦克的残骸是不能少的。1/56这个比例貌似只有意呆利才有,为了战损场景还要再开一盒杀肉?No no no。我有更好的选择—3D打印。

原始模型的下载地址:
Thingiverse: Sherman Pack

0.1mm的打印层高已经很好,简单修整之后,纹理已经不是很明显了,虽然做主角的话,颜值还是差了点,但是最为群众演员,已是相当出色。其他残骸就从其他爬爬用剩的零件中找一些有代表性的,

地台用了板材相框,地面地形为石粉粘土。我不太喜欢用石膏,一来太薄的石膏容易碎,二来制作过程容易把家里搞得很脏,到头来还得收拾。石粉粘土就好很多,随取随用,不掉渣,不残留,除了要考虑收缩率的问题以外,别的事情都不用担心。还一个好处就是,用石粉粘土预埋磁桩很方便,不论是放置还是调整,一压一按就好了,很方便。

积雪没有用传统的苏打。一方面考虑1/56这个比例,苏打的颗粒比较大,另一方面,和前面石膏一样,用苏打容易弄得哪儿哪儿都是,不好收拾。所以积雪直接用了效果膏。AV的原版和模神的替代品都用了,两者只是在颗粒细腻程度上有些差别,AV的稍微细腻一点,但是在价格上相差了将近4倍。不过,我既支持AV的技术原创,也支持模神的亲民价格。

积雪做好之后,对颜色进行调整和修饰,再增加一些细节,例如植物,翻动的泥土等等。大功告成。

Fallout Mini Nuke

盆友,

当你在废土上徘徊,

被泥沼蟹,

Death Claw

Super Mutant

穷追不舍时,

你需要它,

这颗绿色的药丸儿,

净化他们的灵魂。

或者,

只是安静地,

让它做个笔筒,

在屏幕前陪着你。

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模型来源:https://3dprint.com/122971/fallout-4-mini-nukes/ 感谢作者。

打印时间:约50小时

郡士500、1000水补土打磨,田宫Gun Metal底色处理。

水性漆喷涂色差,掉漆,笔涂streak,锈痕fading,Enamel filter处理。

  1. 打印完成品

  1. 打磨

  1. 底色

  1. 完成品(组图)


更新一些图片

Voyager

非常偶然,2016年底的时候,看了BBC的一个Voyager的纪录片:

BBC Four – Voyager: To the Final Frontier

这才突然意识到:

1977年8月20日,Voyager 2 发射

1977年9月5日,Voyager 1 升空

已经40年了。

旅行者计划的主要目的科学目的是为了近距离观测木星和土星,但是因为行进路径利用了星际引力,因此,两颗探测器被赋予一项对于全人类来说都意义非凡的使命:如同掷入无尽星海的漂流瓶,将地球文明的信息,带向未知的彼方。

这是只有起点没有终点的孤独的旅程,对于所有目送他们升空的人,这初见便已是最后一面,它们发回的消息,永远是它们又如何更加远离我们。于两颗旅行者,人类的时间永远停止在1977年,在这颗蓝色母星上发生的一切,科学进步、风云迭起、世代更替,已经收缩成浩瀚星图中的亿万颗亮斑中极不起眼的一颗。

这意义非凡而又笼罩着一层悲壮色彩的使命令人感动。于是,便打算做个一模型。

模型主体采用了长谷川的旅行者套件喷涂,为了增加纪念的意义,又打印了铭牌,以及旅行者2号拍摄的木星大红斑的浮雕照片。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

险些烂尾的模型 号手 1/35 Sd.Kfz 223 通讯车

201512月份开的盒,简单素组了外壳之后,就被星战系列强势插入了。在书柜里一搁就是将近1年。
十一后终于一咬牙,赶紧消灭掉,再拖到2017年就该烂尾了。
Sd.Kfz 223222这个车型是眼缘物,特别是前车灯,就像蜗牛的触角,非常有趣,车体还有个像爬虫一样背弓一样的轮廓,与众不同。
号手的这套板件自带全内构,车窗可以活动,细节非常丰富,特别是底盘部分,已经有做成全可动的潜质了。如果枪管再换成金属的,那就更好了。

制作方面

为了能够展示丰富的内构和发动机形态,在车体上部与下部增加了连接固定的机构,在前挡泥板和车身间也安装了独立的固定部件,使其不影响车体上部与下部的分离。从而车体上部与下部可以随意开合展示内构。

涂装方面

100%的涂装采用VallejoVictoriam的水性涂料,外部底色顶光源和前45度光源涂装。旧化部分采用Vallejowash作基本的渗线和阴影加强;尘土堆积采用了AKDust deposit enamel 效果液;掉漆部分采用双色掉漆,浅色为Vallejolight-grey,深色为Victoriamchipping brown;滤镜采用蓝色、拿坡里灰、黄色、白色油画颜料;fadingVallejowhitelight grey wash颜料配合AKAcrylic retarder完成。Acrylic Retarder非常好用,可以让普通的水性颜料具有类似enamel的缓干特性,可以有效阻止漆膜的过早形成,使不同颜色的混合过渡更加自然。尘土效果底色采用Vallejosandearth,在边缘和需要加强阴影的地方,再用AKbrown earth效果液加以补充,并在局部通过Tamiya的黑色珐琅颜料做滤镜效果,降低亮度。锈迹采用VictoriamMedium Rust制作,并做出类似fading的下垂纹理效果。
车体内部底色涂装完成后,用Vallejobrownblackgrey 进行wash。地板污迹用AKdust depositTamiya黑色珐琅漆进行;尾部的金属箱做了发胶掉漆;在发动机舱,用AKAK interior wash在局部做了污迹加强。发动机底色涂装后,做了feul grimedust deposit,并在一些边角做了金属色,在排气管处做了深锈色的底色。
在整体光泽方面,虽然使用的matt,但是完成效果和satin的类似,整车真正做了理想中matt效果的地方,是真正有色粉处理过的地方。因此,这个方面以后要注意。

 

 

 

 

 

 

Hasagawa 1/20 1/35 MechatroWeGo

夏南的作品里多次见到了那个长得像个蛋一样的小机器人,关节灵活度很高,外观萌新,在各种场景中出现,居然都没有违和感。打听之下,原来是长谷川的WeGo。

关于WeGo

WeGo是小林和史设计的人形机动机器人,这款机器人的使用者为儿童,因此,整体外形非常圆润、可爱、呆萌。

WeGo机器人除了长谷川的1/35 WeGo,共有3个系列,每个系列有2种配色,一共6种配色;1/20 WeGo 2种配色。除此之外,还有千值练出品的49个配色或者衍生品种的模型完成品;以及WF15上小林和史的GK版本。

长谷川的这套1/35的板件,组合度非常好,全程免胶。模型很早就做完了,见以前的文章《Hoooh!》。做完之后,我却一直没有喷漆。因为这款WeGo(其实是整套WeGo产品)的发挥空间几乎是无限大的,就像一张白纸一样,可以自由发挥。(千值练甚至为基于WeGo的再创作举办了比赛)

在暑期快要结束的时候,可口可乐给了我启发,于是,名为“夏天的回忆”的WeGo诞生了!

封绘

之后,夏南@我说,你难道把1/20的也做了?1/20?于是上网一查,我去,不仅有1/20的,还有一个9xxRMB的1/12巨型WeGo。于是,没忍住,又来了一个大个儿的。

于是就有了下面的Drama:

以上。

Hasagawa 1/72 Last Exile: Tatiana’s Vanship

这是纯纯的眼缘物。Last Exile 最终流放我之前并没有看过,自然这个Vanship也就不得而知了。机缘巧合,之前在GK吧看过微笑模型坊一套先锋艇的GK作品,那时便对这个留着长长尾巴的细长造型留下深刻的印象印象了,但是无缘GK件早在N年前就断货了。

几个月前,在新时偶然间遇到了这个,兴奋之余,才想到原来长谷川还有这个题材(话说,那时候还没接触Wego),之前一直以为长谷川只做飞机和Ma.K呢,于是就请回家了。

这套板件组合度非常好,几乎不用修件,如果特别在意光面的话,机身上部的几个轻微的合模线需要处理一下。板件的分色也很善良,也确实没几个零件,制作无难度。

因为是复古风格,感觉还是还是崭新新的好看,有种高贵的感觉。如果有机会再做一艘的话,我会选择灰白银黑的配色,那个更能突出高贵,优雅的感觉。

最后的光泽表面使用的是Vallejo的Metal Vanish,稀释后稍稍过量喷涂,能形成相当好的光泽效果,甚至有釉面和镜面的效果。

封绘

地面照

支架照

日落光影-封绘角度

南海蛟龙

“蛟龙号”,长、宽、高分别是8.2米、3.0米与3.4米,空重不超过22吨,最大荷载是240公斤,最大速度为每小时25海里,巡航每小时1海里,当前最大下潜深度7062.68米,最大工作设计深度为7000米,理论上它的工作范围可覆盖全球99.8%海洋区域。

“蛟龙”号于2010年7月在中国南海执行一次成功下潜任务,并在海底插了一面五星红旗。

抛开这些新闻稿,入这套模型,就一个原因,在一堆1xx的田宫堆和2xx的威龙盒子中间,才40,真便宜啊。上次去上上家朝拜的时候,已经选了两盒东西,正在店里转悠,踌躇着:就买这点儿,真对不起自己大老远跑过来上上这一趟。正想着一眼就看见它了。题材蛮有趣,路边食玩的价格,有号手这个品牌背书,必须买买买啊。

板件绝对简单,对得起40块钱这么便宜的价格(才40,要啥自行车)。整个模型免胶,因此组合度很好,板件都是预上色的。一把指甲刀就能完成素组。

这样完成,自然不会甘心,于是,简单追加了一些细节:推进器电缆,机械臂电缆,钢缆挂钩打孔。还不是很满足,于是就在涂装之后做了一个小场景。

 

新闻画面

场景图

The darkness has returned

今年1月份参加比赛的作品。

正如ed209大师所评价的:洗扫类的处理手法在mini尺度上表现力不足,建议开始练习进阶的上色技法。

之前也有感觉,模型在较好的光源条件下,呈现出很好的效果,但是,在较为“平”的光线环境里,颜色饱和度、立体感和质感方面会下降很多,特别是对于人眼,如果视线猛地从较大的颜色丰富的物体上移动到小比例的模型上,这种感官上的差异更加明显。有趣的是,如果在较好的光线下,注视模型一会儿,再把模型放到一般的光线条件下,人眼仍然能够较好地感受模型的色彩和质感。因此,这种差异在一定程度上会被心理放大,也是需要考虑的。相对的,用相机记录下来的影像相对客观准确一些。

军模和民用,比例比较大,因此CM+扫洗已经可以很好地突出渐变和对比。小比例模型由于反射面小,因此在自然光照条件下,采用相同的收发就从视觉效果上很难达到“出色”的程度。但是,在涂绘的过程中,因为光线普遍较好,因此这种技法带来的差异可能很难主动意识到,肉眼看甚至可能会有相反的效果(用普通技法,在自然光线下,效果较差,在涂绘工作台上效果很好;进阶的技法在自然光线下,效果出色,在涂绘工作台上可能会显得过于夸张,失真),因此,在涂装的时候,一定要做好预先心理补偿,通过预畸变(通信汪们都了解这个吧),在最终呈现的时候达到最好的效果。

这一点在做CM的时候,应该也有类似的体会。前期制作的时候,只有提高CM的幅度,才能保证CM的效果在多道工序后能够最终呈现出来。而在小比例模型涂装时,因为面积更小,CM技法本身已经不足以表现效果了,因此才需要使用NNM这种角度限定的技法,突出体积和质感。(从角度限定这个方面来说,其实小比例模型涂装和画插画已经差不多了)

闲话扯到这里,下面是图。

 

 

 

 

 

 

一些细节